Check dit!

Dit weten we over Call of Duty: WWII

Door: Lub
15-05-2017
Header Callofduty Wwii Screen2 Wm

Er waren al veel geruchten, maar nog niets was bevestigd over Call of Duty: WWII. Het enige wat we echt zeker wisten is de setting waarin het zich afspeelt. De game keert terug naar de 'roots': de Tweede Wereldoorlog. Tijdens het preview event van de ontwikkelaars hebben we een nog veel meer details kunnen ontfutselen. De nieuwste Call of Duty verschijnt op 3 november, maar bij bol.com kun je 'm natuurlijk nu al reserveren. In samenwerking met Power Unlimited zetten we alle andere details van deze dikke game voor je op een rij. 

'Band of brothers'

Call of Duty: WWII krijgt natuurlijk een uitgebreide singleplayer campaign en hierdoor ervaar je de Tweede Wereldoorlog op traditionele wijze. Je trekt tijdens het verhaal samen met de geallieerden door gebieden als Frankrijk en België, richting het Duitse Aken. Het moet een persoonlijk verhaal worden dat indruk maakt op de gamer. 

Dit klinkt allemaal als iets wat iedere ontwikkelaar die aan WWII-game werkt wil bereiken, maar studio Sledgehammer zoomt in op de menselijke kant van de oorlog. Ze willen dat je de namen en karakters leert kennen van je medesoldaten en hopen iets van de band, die ontstaat in zo’n oorlog, over te kunnen brengen op de speler. En dat werkt bijvoorbeeld in de bestorming van Normandië die we gezien hebben. Het is chaos, je kruipt in een waas tussen de lijken, kogels en inslaande mortieren door. Je schiet zelf niemand neer, maar probeert simpelweg te overleven, uiteindelijk geholpen door één van je wapenbroeders. In een andere missie, waarin de speler tussen de loopgraven van bunker naar bunker probeert te komen, heerst ook die intieme vibe die je wil van een game die zich op het persoonlijke richt.

Thumbnail Callofduty Wwii Screen5 Wm

Wat bijzonder gaat zijn, is het feit dat het verhaal vanuit meerdere aspecten verteld wordt. Het hoofdpersonage heet Red en wat we uit de preview hebben gezien, lijkt het erop dat hij bij meerdere groepen binnen de geallieerden terechtkomt. Zo beleef je het verhaal vanuit het perspectief van het Franse verzet en zijn niet alle Duitsers die je tegenkomt uit op jouw dood.

"Onze focus lag op het uitzoeken van alles over alle kanten. Wat we geleerd hebben in onze gesprekken met Duitsers, is dat veel mensen zeiden ‘ik was helemaal geen nazi. Ik ben trots dat ik Duits ben en in het leger zat, maar ik was echt geen nazi.’ Dat onderscheid maken we wel. Er zijn stukken in de game dat Duitse soldaten je helpen, of dat je zelf een Duits gezin redt. Die nuances vinden we wel echt belangrijk"

Game-ontwikkelaar Sledgehammer
Thumbnail Callofduty Wwii Screen1 Wm

Een socialere multiplayer en losstaande coöperatieve modus

Nog een tipje van de sluier: hoewel de focus van de presentatie tijdens het event op de singleplayer lag, zijn we ook een aantal dingen over de multiplayer-modus te weten gekomen. Zo werd het al snel duidelijk dat de gameplay van de singleplayer doorsijpelt in die van de multiplayer. Je bent een reguliere soldaat, zonder upgrades of bizarre wapens.

Er komt ook een nieuwe gamemode genaamd War waarin de strijd tussen de Axis en de Allies uitgevochten wordt. We gokken dat het vergelijkbaar gaat zijn met de Rush mode die we uit Battlefield kennen. Twee teams nemen het tegen elkaar op en proberen de tegenstanders zo ver mogelijk terug te dringen.

Thumbnail Callofduty Wwii Screen3 Wm

De multiplayer-modus wordt een ook stuk socialer dan we gewend zijn. De multiplayer van Call of Duty: WWII krijgt een social space genaamd Headquarters, waar spelers vrij in rond kunnen lopen, met elkaar kunnen communiceren en items kunnen verdienen. Naast de single en multiplayer-modi is de coöperatieve modus ook officieel bevestigd. Het is een volledig losstaande mode met een 'duistere nieuwe vijand'. We hebben hier helaas verder geen details over gekregen, maar Sledgehammer heeft beloofd dat er binnenkort een aankondiging aankomt.

Een Call of Duty zoals we die niet meer kennen

Met wat we nu gezien hebben, weten we dit zeker: Sledgehammer pakt het volledig anders aan dan normaal. Het is dan ook een grote stap van de futuristische Call of Duty: Advanced Warfare, waar exo-suits iedere soldaat in een ware moordmachine veranderen, naar Call of Duty: WWII waar je deze luxe niet meer hebt. 

We hebben nog te weinig gezien om echt een oordeel te vellen. Deze nieuwe game moet het persoonlijke en rauwe van de oorlog overbrengen, maar Call of Duty is óók juist die ‘male power fantasy’ waarin spelers zich moeten kunnen uitleven op tientallen tegenstanders tegelijkertijd. De kloof tussen twee totaal verschillende filosofieën dichten is een grote opgave maar wie weet, het zou Sledgehammer zo maar eens kunnen lukken. Call of Duty: WWII verschijnt op 3 november op PC, Xbox One en PlayStation 4. Bij pre-order ontvang je een code om deel te nemen aan de BETA.

Call of Duty: WWII en andere vette shooters

Praat mee